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体力值:36(2*3+2*5+2*10)
经验值:0/100
力量:2
敏捷:2
智力:5
体力:2
速度:3
理智:10
信仰:0
看着这干净整洁的属性面板,刘复陷入了沉思。
“该从什么地方开始吐槽呢?攻击力呢?防御力呢?理智?这种恐怖主题的游戏世界里才会有的玩意儿,放在这里……哦,好像也有用。系统正好可以靠着这个踢人?力敏体关乎生命值和体力值,智力用来做什么?法系职业需求?还是智力低的玩家被动属性还会增加个脑残的debuff吗?”
刘复习惯性的捂着鼻子小声的自言自语着——这里的空气真的难闻,特别是他是用游戏仓进入的游戏世界,五感更是敏锐被动拉满。
属性面板上的东西刘复记在心里后,点开了技能面板:
招架:被动技能,需要:肢体或所持装备和合适的姿势。效果:力量对抗值增加50%。此加成效果在玩家就职正式职业后降低为20%。
格挡:被动技能,需要:肢体或所持装备和合适的姿势。效果:力量+体力应对值增加50%。此加成效果在玩家就职正式职业后取消。
爆发:主动技能,需要:玩家不处于虚弱状态,效果:消耗体力上限,暂时提升玩家力量,敏捷,速度属性。此技能在玩家就职非技能相关正式职业后移除。消耗的体力上限可以通过合理的休息等方法恢复绝大部分。
低级通用鉴定术:被动技能,效果:标明玩家目视的所有生物的等级,等级不超过玩家等级5级。此技能在玩家就职非技能相关正式职业后移除。
属性重置:主动技能,可使用次数(3/3)。效果:重置玩家所消耗的属性点,重置后玩家属性归为初入游戏世界状态。升级等获得的属性点恢复为未消耗状态。此技能将在玩家进入游戏世界三天后移除。
“啧……这些技能看上去为了照顾新手提供了大量的属性加成,但是这些‘技能’该怎么说?好听点聊胜于无,难听点有当没有。格挡?招架?有点游戏世界基础的谁不会啊!感谢你文字标明啊!要不是看在有属性加成这一点,我真想现在就回游戏论坛开骂!”
而这时刘复回头看了一眼一脸微妙的看着他的铃玲,他才发现铃玲头上显示着一串文字:
2级人类。
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